Кошмар НАТО - NATO’s Nightmare
Игра исследует возможность того, что так называемая холодная война становится горячей примерно в 1985 году, на одном из самых знаковых фронтов - в Германии.
Исходное предположение заключается в том, что Горбачов теряет власть перед группой сторонников жесткой линии, которые решают, что для Советского Союза (и его союзников по Пакту) настало время нанести первый удар, пока они все еще пользуются превосходством в численности и внезапности. Они боятся, что нынешнее преимущество со временем исчезнет, и знают, что не смогут победить в новой технологической гонке вооружений, начатой Западом. Со стороны НАТО такое нападение наверняка стало бы кошмаром, которого все боятся, но ситуация немного лучше, чем в 1970-х годах, когда преимущество в моральном духе, оборудовании и подготовке было намного больше в пользу другой стороны.
Сценарии
Цель игры - исследовать различные случаи, от небольших столкновений на ограниченных участках фронта до полных кампаний, охватывающих половину или всю карту. Игра предложит:
- FAR 1985: сценарий на 5 ходов, исследующий советское вторжение в Баварию после падения Австрии и реакцию сил быстрого реагирования НАТО (FAR).
- Фульдский разрыв: сценарий на 4 оборота, охватывающий ожидаемый советский прорыв через Фульдский разрыв к Рейну и Франкфурту.
- Вторжение в Австрию: сценарий на 6 оборотов, посвященный вторжению Пакта в нейтральную Австрию.
- Падение Дании: сценарий на 6 оборотов, направленный на изучение северной части конфликта с целью вывести Данию из игры и закрыть Балтику для НАТО.
Примечание: вышеперечисленные сценарии отсутствуют в версии 1.00 Vanilla, но будут добавлены в ближайшее время, в течение месяца после релиза. Подробное планирование релиза будет регулярно обновляться на форуме Steam.
- BAOR 1985: короткая кампания на 1 месяц (15 ходов), охватывающая северную часть войны, на северогерманской равнине, с советскими, поляками и восточными немцами против британцев, западных немцев и голландцев-бельгийцев.
- CENTAG 1985: короткая кампания продолжительностью 1 месяц (15 ходов), посвященная Центральной и Южной Германии, от Фульды до Баварии.
- Кошмарная кампания Нато: вся война (15 ходов), два месяца, начиная с мая 1985 года.
Все ходы в различных сценариях и кампаниях, описанных выше, составляют 2 дня.
Один игрок представляет Пакт Варсвы, в основном Советский Союз и его союзников-коммунистов из Восточной Европы, а другой - НАТО, состоящее из войск США, Канады и большинства стран Западной Европы (и, возможно, нейтральной Австрии в случае вторжения).
- В начале игры Пакт располагает многочисленными сухопутными и воздушными силами, и его силы действительно впечатляют, но ему не хватает средств для поддержания наступательных усилий в течение слишком длительного периода времени, не только в полевых условиях, но также экономически и политически. Она должна быстро ударить и быстро победить.
- Сначала НАТО должно отчаянно сопротивляться первоначальному вторжению, ожидая подкреплений, чтобы изменить ход событий. Воздушное и технологическое превосходство, а также материально-техническая и экономическая мощь имеют большое значение и могут компенсировать меньшую численность. Если только первоначальные потери в войсках и территории не слишком велики.
Масштаб
Масштаб игры находится на уровне бригады или дивизии для сухопутных подразделений обеих сторон, также присутствуют более мелкие подразделения (например, бронетехника, АА, EW, спецназ или инженерные средства). Воздушные подразделения представлены в виде эскадрилий. Присутствуют и военно-морские подразделения, ограниченные сектором Балтийского моря. Другие объекты, такие как укрепления, минные поля, штабы, склады материально-технического снабжения или транспортные средства, или даже беженцы и отступающие, также присутствуют в большом количестве.
Карта охватывает всю Западную Германию, Бенилюкс, Восточную Францию, Австрию, Чехословакию, Восточную Германию и Западную Польшу. Части Дании, Балтийского моря, Италии, Венгрии и Советского Союза также представлены (в коробках вне карты). Присутствуют все естественные типы местности, с разницей, показывающей различные уровни развития этой части Европы и их влияние на военные операции.
Игроки и стороны
Игрокам предстоит не только участвовать в детальных военных операциях и сражениях (как на земле, так и в воздухе) в центральном секторе Европы, но и проживать некоторые военные, политические и дипломатические аспекты войны в других регионах (Балканы, Скандинавия, Ближний Восток, Дальний Восток), причем большинство из них решаются с помощью карт или наступления событий.
В военной области вам предстоит управлять передвижением войск и маневрами, организацией авиации, штабов и всех видов средств и поддержки, передышками, действиями, созданием логистических сетей или оборонительных позиций. Также представлены многие другие аспекты, такие как спецназ, химическая война, возможно, тактические ядерные удары, а также народное сопротивление, обучение войск, пополнение сил, управление ротацией подразделений или война в тылу врага.
Базовый и продвинутый сценарии
Каждый из сценариев будет представлен в двух вариантах: базовом и расширенном. В базовой версии количество юнитов будет ограничено основными (дивизиями и бригадами, несколькими активами, воздушными эскадрильями или флотилиями кораблей), а игровой процесс будет облегчен за счет меньшей плотности. Это поможет игрокам, которые хотят познакомиться с игрой и ее окружением без излишней сложности. В продвинутых версиях добавляются десятки новых юнитов (в игре их будет более 2 000), чтобы придать весь хром и колорит, необходимый игрокам-ветеранам, которые хотят увидеть, как освещаются все детали современной войны (средства, радиоэлектронная борьба, доктрины).
Внешний вид
Каждое подразделение имеет свой собственный внешний вид, с хорошо нарисованными и точными оригинальными изображениями солдат, транспортных средств, самолетов или кораблей. Для тех игроков, которые любят полную атмосферу НАТО, будет доступен и альтернативный внешний вид подразделений с текущей символикой НАТО.
Продолжительность
Варьируется в зависимости от сценариев, от нескольких часов для самых коротких сценариев до 100+ часов для полной кампании в версии Advanced.
Баланс
Ни одна из сторон не имеет особых преимуществ, но баланс сил в какой-то момент меняется (преимущество Пакта в начале, НАТО получает преимущество позже). Обе стороны вполне играбельны и приятны, если уловить суть их специфических сильных и слабых сторон. Подробные информационные листы сценария помогут вам начать игру.